【第五人格】祭司のワープスタンとハンターの人格について
祭司対策に怒りは有効なのか? 先日、祭司のワープに対して怒りは効果が発動しないという話を耳にしました。 これまでパーティーに祭司がいるときに対策
ランク戦でどのマップが当たりやすいかについてまとめました。 ソースは主に百度で検索してヒットした中国の記事です。
記事執筆時点(2020年10月30日:S13)よりも古い情報しか手に入らなかったので、 ソースの記事と状況が変わっている可能性があります。
ランク戦にはマルチ戦と異なり殿堂級と言われるシステムが存在します。
この記事では発生条件・通常の試合との違い・段位による差など殿堂級のルールについて解説しています。
ジョゼフ戦においては治療のやり方が通常と大きく異なります。
それは、ジョゼフの持つ2つの特殊能力—1.5ダメージの通常攻撃と、写真によるダメージが原因です。
この記事ではジョゼフ戦での治療の基本テクニックについて解説しています。
結論をいきなり書くと、
戦いやすいマップ 赤の教会、聖心病院
戦いにくいマップ レオの思い出、湖景村
となります。
(月の河公園と軍需工場、永眠町は可もなく不可もなくといった感じです) どういった面で戦いやすいのかまた戦いにくいのかといった点を以下書いていきます。
Lobotomy corporationは周回前提のゲームなため 2回目以降のゲームではアブノーマリティの観測状況など一部データは引き継がれます。
ただ、あえてそれらのデータを引き継がず初期化状態でゲームを遊びたいこともあると思います。
この記事では、ロボトミーコーポレーションを本当の意味で最初から始める方法を紹介します。
コブラやワニ帯で負けることの多い初心者ハンターに向けた人格・特質紹介記事です。 負けにくい人格と特質の組み合わせ、そして立ち回りを紹介します。 勝ちがとりやすいのではなく負けにくいを目指した人格と特質の組み合わせです。