【第五人格】試合前の数字の意味

【第五人格】試合前の数字の意味

試合前に「36」や「39」などの謎の数字をつぶやく人がいますがあれはどういう意味なのでしょうか。

対戦前の数字の意味について解説します。

この記事のポイント
  • 試合前の数字は人格構成を表している
  • 数字になっているのは人格を時計に見立てているから
  • だれが6(危機一髪)を取っているのか把握しておくため
  • 試合前の数字は内在人格の構成を共有している

    試合前に36や39などと数字を言うのは、味方サバイバーに対して自分はこういう人格をつけていますよと共有するためです。

    • なんで数字をいうだけで人格の共有ができるの?
    • そもそも人格を共有することに何のメリットがあるの?

    といった点について以下順に解説していきます。

    人格を時計の針に見立てているから数字で表せる

    人格を数字で表せるのは、人格の位置関係を時計盤の数字に対応させて考えているからです。

    最終天賦と呼ばれる上下左右の4方向の先端にある人格にそれぞれ0、3、6、9の数字を割り当てています。

    具体的に表すとこんな具合です。

    0(上) = 傍観者
    3(右) = 中治り
    6(下) = 危機一髪
    9(左) = 割れ窓理論

    仮にサバイバーが「36」といったとき、そのキャラクターは内在人格として「中治り」と「危機一髪」の2つをつけていることを意味しています。


    人格を事前に伝えるメリット

    人格を伝えるのは誰が救助役を担うのかを事前に決めておくためです。

    初心者のうちは中々理解することが難しいかもしれませんが、救助に行く場合、危機一髪(6)をつけておくことが基本です。

    そのため、6を持っている人 = 救助に行く人という役割分担が試合前から可能になります。

    4割救助と9割救助と2回救助を挟むことが多いため、少なくとも編成に2人は危機一髪(6)を持ったサバイバーが欲しいです。

    また、初手で危機一髪を持ったサバイバーが追われてしまったときのために3人危機一髪を積むのがランク戦では主流となっています。

    なので、試合前に数字を発言することで、編成に2人~3人の危機一髪持ちのサバイバーがいるのかを確認できるというメリットがあります。

    試合前によく出てくる数字

    よく出てくる数字の組み合わせがあるのでそれを紹介しておきます。

    数字 意味
    36 中直り+危機一髪採用。救助職の基本人格。
    39 中直り+割れ窓理論。チェイス職の基本人格。
    369 中直り+危機一髪+膝蓋腱反射。チェイスと救助のバランス型。
    69 危機一髪+割れ窓理論。中治りある前提で動くのが基本なのでVC推奨。
    野良でやるのは事故るのでやめたほうが吉。
    06 危機一髪+傍観者。救助と粘着に全振りした特殊な人格。
    ごくまれに野人がこの人格を取る。
    Sleep3/うたたね3 ロケットチェア耐久が長くなる人格を積んでいる。
    救助に時間をかけてねという意味

    基本よく使うのは、36、39、369の3パターンです。

    69と06は基本使うことがないので忘れてOKです。

    あと、Sleep3/うたたね3は数字ではありませんがこちらも人格を表す対戦前チャットなので合わせて紹介しておきます。

    「うたた寝」というロケットチェアの耐久時間が伸びる人格がありそれを付けているときに発言します。

    このチャットには、普段よりイス耐久が長いから時間をかけて救助してくださいという意味が込められています。

    うたた寝3振りで脱落までの時間が5.4秒延び、 4割救助であれば半分を超えるまでの時間が2.7秒延びます。

    人格の選び方

    編成においては36と39をバランスよく組み合わせるのが基本ですが、どうやって選べばよいのでしょうか。

    私は1~4段くらいまでは6持ちキャラが3人、9持ち1人の編成が一番安定していいと思います。

    救助キャラが6を持つのは決まりとして、あとは誰が6を取るべきか?

    実は、救助職に分類されていなくても36人格が強いキャラクターが何名かいます。

    なのでそのキャラクター36を着けてもらいましょう。

    救助キャラ以外で36人格と相性がいいキャラについてはこちらの記事で解説しています。

    対戦前チャットはハンターにも見える

    最後におまけの小話を。

    対戦前チャットはサバイバーだけでなく、ハンターにも見えています。

    なので対戦前チャットで人格を打つとハンターにも「君が6持ちなのね」と把握されてしまいます。

    といっても、一定のランク帯まで行くと先ほど紹介した記事にある通り、大体どのキャラクターが6を取るかというのはキャラピックの時点で分かるので、ハンターに見られるから人格はバラさないほうがいいのかな?と気にする必要はありません。

    囚人や、心眼などの自由枠と言われるキャラで36と言ってしまうとめちゃくちゃ追われる羽目になるので注意です。

    それではよき第五人格ライフを。
    以上ChooRowがお伝えしました。